Алгоритм работы разработчиков и заказчиков
Деловая корпоративная игра индивидуальна для каждой компании. Содержание игры моделируется в соответствии с запросом заказчика и никогда не повторяется
Разработчики встречаются с заказчиком, выявляют запрос, пожелания, целевую группу участников, которую наметил заказчик. В ходе этой встречи обсуждается так же, в зависимости от целей заказчика, какую среду необходимо смоделировать в игре: идентичную реальной бизнес-среде заказчика, либо другую среду.
Так же, в ходе первой встречи разработчики дают свои консультативные рекомендации по созданию игры, исходя из запроса заказчика, ситуации компании и основ бизнес-психологии
На основании информации, полученной в ходе встречи, разработчики моделируют бизнес-среду, бизнес-задачу и архитектуру всей деловой игры: игровое предприятие, ситуация на игровом рынке, место предприятия на игровом рынке, его сильные и слабые стороны, его проблемы и цели, сложности и подводные течения рынка, прочие условия, необходимые для достижения целей деловой игры, поставленных заказчиком
Основная архитектура игры согласовывается с заказчиком (без уточнения нюансов, если руководящий состав — заказчики участвуют в игре, для сохранения интриги)
Проведение игры, обсуждение хода и результата игры с участниками и профессиональными бизнес-психологами-ведущими для определения точек роста и сильных сторон компании и участников
Конфиденциальная обратная связь заказчику, если это было предусмотрено запросом заказчика
Устойчивые изменения в компании, при условии последовательного и волевого соблюдения рекомендаций консультантов-разработчиков заказчиком и его командой